《艾尔登法环:黑夜君临》首日销量破200万,玩家反响褒贬不一
游戏背景与玩法特色
由FromSoftware开发、万代南梦宫发行的动作角色扮演衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)于2025年5月30日正式上线,覆盖PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S及Xbox One平台。游戏设定在《艾尔登法环》宇宙的平行时间线“宁姆韦德”大陆,玩家扮演“渡夜者”,在充满变化的地图中展开3人合作的Roguelike生存挑战。
本作摒弃了原作的开放世界设计,采用了动态地图、随机事件和大逃杀元素相结合的玩法机制。玩家需在3天3夜的循环中,面对逐渐逼近的黑夜雨和强大Boss,灵活运用8位各具特色的渡夜者角色能力,进行策略配合与生存探索。
游戏支持单人游玩,但以三人组队合作为核心,强调团队协作与角色互补。每局时长约40分钟,包含丰富的随机事件和跨作品Boss挑战,诸如《黑暗之魂》系列的经典敌人也悉数登场,极具情怀与挑战性。
市场表现与玩家反响
《黑夜君临》发售首日即取得亮眼成绩,全球销量突破200万套,Steam平台同时在线人数峰值超过30万人,迅速登顶国区及全球热销榜首。官方售价为40美元,数字豪华版包含预定于2025年发布的扩展内容及数字美术书、迷你原声带。
“我们要感谢每一位购买游戏的玩家,期待大家继续享受在宁姆韦德的冒险。”——FromSoftware官方声明
然而,尽管销量喜人,游戏在玩家群体中评价呈现两极分化。Steam简中区好评率仅约24%,主要吐槽集中在单人模式难度失衡、游戏优化不足及频繁崩溃等技术问题。IGN给予7分评价,称其为三人合作游戏的典范,但批评缺少跨平台联机、双人匹配及内置语音功能,单人体验不佳。
此外,部分玩家认为游戏内容尚不足以支撑198元的定价,且匹配系统存在等待时间过长的问题。社区中也有声音呼吁FromSoftware继续坚持精品路线,及时采纳玩家反馈,提升游戏体验。
官方应对与未来展望
针对玩家反馈,开发团队已宣布将于下周推出1.02版本补丁,重点优化单人模式体验。补丁将提升符文获取效率,并新增“夜晚Boss战失败后自动复活一次”的容错机制,缓解单人挑战难度过高的问题。同时,补丁还将修复若干已知Bug,具体调整内容将在补丁说明中公布。
官方确认,《黑夜君临》虽非持续运营型游戏,但计划于2024年第四季度推出首部剧情扩展DLC,进一步丰富游戏世界观与玩法内容,期待为玩家带来更多惊喜。