
暴雪娱乐的《Overwatch 2》游戏总监Aaron Keller近日回应了外界对游戏故事内容、PvE模式以及动画短片方面的批评。作为这款备受欢迎的团队射击游戏的负责人,Keller坦言团队在这些方面确实遇到了一些挑战,并表示暴雪希望能够“重回”故事内容的核心,满足粉丝们的期待。
Keller指出,玩家和社区普遍反映《Overwatch》在故事和背景设定上存在不足,尤其是动画短片的发布频率大幅减少,导致粉丝们感到失望。过去几年,暴雪通过高质量的动画短片成功塑造了丰富的角色背景和世界观,但自《Overwatch 2》发布后,这类内容的更新明显减少,粉丝们已经近两年未见到新的3D动画短片。
2023年夏季,暴雪宣布取消了备受期待的PvE英雄模式开发,这一决定加剧了社区的挫败感。尽管如此,Keller强调团队并未放弃故事内容的开发,仍有计划通过PvE战役等方式推进剧情,但目前需要重新调整和规划。
“我们认为《Overwatch》最吸引人的部分之一就是它的宇宙和角色,这绝对是我们想要回归的方向。我们需要后退一步,重新出发,才能更好地向前迈进。”Keller如是说。
今年2月,暴雪宣布对《Overwatch 2》进行一系列游戏玩法改造,包括推出全新PvP模式“Stadium”、恢复免费战利品箱皮肤、引入新英雄以及未来一年的内容规划。这些更新获得了社区的积极响应,显示暴雪正在逐步兑现承诺,重塑游戏体验。
尽管游戏玩法方面取得进展,粉丝们对故事内容的渴望依然强烈,许多人希望看到《Overwatch》能够推出电视剧等更丰富的叙事形式。对此,Keller表示团队持开放态度,愿意探索更多可能性。
目前,《Overwatch 2》正处于第17赛季“Powered Up”,带来了复古风格皮肤、新英雄以及与G.I. Joe的联动内容。未来,暴雪能否成功重拾故事内容,将成为玩家关注的焦点。