
《怪物猎人:荒野》于今年早些时候发售,曾一度成为2025年最成功的游戏之一,销量突破1000万套。尽管该作在发售初期表现强劲,Steam平台上的同时在线人数一度接近140万,但短短几个月后,玩家数量急剧下降,现在线上人数甚至不及其前作《怪物猎人:世界》。
具体数据显示,《怪物猎人:荒野》当前Steam在线玩家仅有6026人,而《怪物猎人:世界》则保持在7185人左右。24小时峰值方面,《荒野》为16900人次,远低于《世界》的26041人次,显示出明显的玩家流失趋势。
玩家评价方面,《怪物猎人:荒野》近一个月内仅有19%的好评率,评价逐渐转为差评为主。相比之下,《怪物猎人:世界》依然保持89%的高好评率,获得“特别好评”称号。
部分国外玩家对《荒野》的批评集中在游戏优化不佳、玩法缩水、进度设计不合理以及新改动缺乏意义。一位玩家表示:“每次更新后优化反而变差,我的3060Ti显卡、16GB内存、i3-12100f CPU配置,在中等画质下帧数不到20,降低画质也无明显提升。”
国内玩家则更关注游戏内容更新缓慢,认为游戏仍处于半成品状态。尽管有玩家留下好评,但多数表示会等待后续版本更新后再做评价。