据游民星空2025年10月22日报道(转自外媒DSOGaming),外媒对《忍者龙剑传4》PC版的优化表现进行了实测,结论是运行相当顺畅,但画面表现出乎不少玩家意料。

据DSOGaming的测试,在多套硬件配置下游戏整体帧率稳定、操作流畅,加载与卡顿问题并不明显,较好地保证了动作游戏对响应性的需求。值得一提的是,测试者提到即便在高刷新率显示器上,PC版也能保持平滑体验,这对追求手感的核心玩家来说是个利好。
此外,测试同时指出画面细节与视觉表现并非全部达到了玩家预期:材质细腻度、光照与阴影细节、远景贴图的处理等方面存在一定妥协,部分场景的表现与主机对比视频中看到的效果差距较大。早在发售前,油管频道ElAnalistaDeBits就对PS5与PS5 Pro版本进行了对比,社区里关于不同平台视觉差异的讨论由来已久,DSOGaming的实测为这一话题提供了更直接的数据支持。

据悉,《忍者龙剑传4》由忍者组与白金工作室联合开发,已于2025年10月21日正式发售,覆盖主机与PC平台。若传闻属实,画面表现的这些取舍可能与引擎优化方向、渲染管线或为确保高帧率而采用的降采样/抗锯齿策略有关。社区和部分测评也提出,后续补丁或驱动更新可能会进一步调整画质与性能之间的平衡。
回顾历史,Team NINJA在《仁王》系列的PC移植上曾取得不错口碑,因此不少玩家对本作PC版同样抱有期待;若开发方重视社区反馈,未来通过补丁或显卡驱动优化改善画面问题并非没有可能。
总体来看,这次实测传达的是一个相对乐观但不完美的信号:玩法与手感有保障,画面还有提升空间。对此你怎么看,你会更在意稳定的帧率还是更高的画面还原度?来源:游民星空(转自DSOGaming),原文链接:游民星空原文