据游民星空(Gamersky)2025年10月21日报道,《光环》联合创始人 Marcus Lehto 对《战地6》片尾署名安排表达了失望,称已关闭的 Ridgeline Games 前员工为游戏搭建了“基础框架”,却未获得应有署名。

据报道,Ridgeline由Lehto联合创办,曾负责《战地6》剧情战役的早期开发工作,但在2024年2月随EA大规模重组宣告关闭。Lehto在领英上表示,这些前同事在离职和工作室关闭前已为项目辛勤工作1至2.5年,贡献显著,结果多数人仅出现在片尾最末的“特别鸣谢”一栏,甚至有部分人完全未被提及,他本人也在其中(来源:游民星空、Lehto领英)。

值得一提的是,EA此前在重组中裁撤约670名员工,并表示将继续推进已启动的《战地6》单人战役开发。Lehto此次公开发声,既是为同事争取应有的职业认可,也反映出行业内在工作室合并、项目接手时常见的署名与权益争议。
此外,类似情况并非个例:据悉,工作室关闭或并入后早期贡献者被简化署名的现象在业界时有发生,若传闻属实,这类争议可能促使公司在未来对片尾署名和贡献说明更加审慎,以维护开发者劳动成果的可见度。
总体来看,这起事件把关注点拉回到开发者权益与职业尊严上,也提醒发行方在整合资源时兼顾对个体贡献的尊重。对此你怎么看,你认为游戏片尾署名应如何更公平地呈现参与者?