开发方公开了《Project TAL》的首支预告片,确认这是一款以韩国古代神话为背景的开放世界动作RPG,并计划于2027年登陆主机与PC平台(来源:官方)。


预告片展示了游戏浓厚的东方奇幻美术风格与动态战斗场景,玩家将在广袤的开放世界中迎战巨型妖兽与精锐剑客,画面出现了大规模BOSS对抗、近身格挡与连段动作等战斗要素。值得一提的是,开发团队在预告中强调了场景交互与敌我间的魄力对抗,暗示会有较为重视动作手感的战斗设计(来源:官方)。
此外,目前官方仅公布了玩法样貌与2027年发售年表,尚未给出具体发售日期、支持的主机型号或价格信息。据悉,后续官方将通过更多演示与访谈逐步披露平台支持、语言与配置要求等细节。
早在预告释出前,社区就对这类以东亚神话为题材的动作RPG表示高度期待,若传闻属实,《Project TAL》有望在全球玩家中引发对传统神话题材的新一轮关注。总体来看,这款作品在世界观与战斗表现上留下了不错的第一印象。
对此你怎么看,你期待《Project TAL》在2027年带来怎样的战斗体验和开放世界探索?