箭头:《绝地潜兵2》性能优化还需数月
箭头工作室表示,《绝地潜兵2》的性能优化还需要数月时间,工作室将以补丁为主逐步改善玩家体验(来源:箭头工作室CEO沙姆斯·乔贾尼在Discord的说明)。

乔贾尼称,刚更新的4.1.0版本包含“200多项漏洞修复”与数十项优化,但并非所有问题能在一个补丁或短期内解决,工作室会继续推出更多补丁以实现更显著的提升(来源:Discord)。
值得一提的是,团队已优先将稳定性放在新内容之前:10月没有推出战争债券,以便集中精力修复延迟、死机等深层次问题。另据介绍,4.1.0已将PC端体积缩减约9GB,工作室也在探讨是否取消对机械硬盘的支持以获得更大改进。
此外,Steam数据反映玩家数下滑——10月5日峰值约62498人,至10月23日降至约33057人,短期内新内容回归的吸引力有限。工作室尚未确认延期内容,坊间有传闻涉及大量光能族敌人和类似“死星”效果的超级武器,但何时上线仍未确定。
据悉,导致这些问题的部分原因是游戏所用的老旧图形引擎积累了技术债务,箭头表示其下一款作品不会沿用该引擎。总体来看,优先修复稳定性虽会延缓新内容,但对留住玩家更为关键。对此你怎么看,你会因为等待优化而继续关注《绝地潜兵2》吗?