泰国独立团队 Nomadic Games 昨晚在 Steam 公告里亲手‘拔剑’,把原定 2025 年 Q4 上线的中式动作游戏《燃烧之剑:死亡之日》一刀砍进 2026 年。官方给出的理由很江湖——‘想让张逸羡的剑再磨利一点’。
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泰国独立团队 Nomadic Games 昨晚在 Steam 公告里亲手‘拔剑’,把原定 2025 年 Q4 上线的中式动作游戏《燃烧之剑:死亡之日》一刀砍进 2026 年。官方给出的理由很江湖——‘想让张逸羡的剑再磨利一点’。
这款被玩家戏称‘泰国人做的中国武侠’自去年公布就自带话题:泰式热血漫画渲染、粤语配音、少林北派动作捕捉,连主角张逸羡的招式名字都直接致敬《笑傲江湖》。Steam 愿望单 18 万、Demo 好评率 92%,Nomadic 却选择‘回炉’,理由是‘Boss 战节奏、关卡纵深、剧情分支都还没达到‘一剑封喉’的标准’。
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公告里,制作人 Pong 用中文写下‘慢工出细活’,并附上一张新图:张逸羡跪坐在师傅无字碑前,剑身裂纹里透出火光,暗示‘死亡之日’将新增‘祭剑’系统——玩家可牺牲武器耐久换取一次时停斩击,高风险高回报,类似《只狼》的‘樱舞’与《艾尔登法环》的‘战灰’融合。
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跳票同时,官方首次公开‘海外版’计划:除中英泰三语,2026 年上市时将同步加入 Xbox Game Pass 与 PS+ 二档,主机版支持 4K 60 帧与 3D 音频,PC 版则追加超宽屏与 Mod 工具,方便玩家自制‘武侠宇宙’。
Nomadic 最后承诺,将在 12 月 12 日‘双十二’放出 45 分钟实机,展示全新‘江南水巷’关卡与多人共斗 Boss‘血月墨鸦’。对已经望穿秋水的武侠迷来说,再等一年固然难熬,但比起赶工翻车,大家更想看到一把真正‘燃烧”的泰式好剑。