外媒Gamerant昨晚发文,把近几年Steam上‘死得最惨’的3A翻了个底朝天——不是质量多烂,而是玩家说‘不’的瞬间,连服务器都来不及关。


最离谱的当属PlayStation亲儿子《星鸣特攻》:660人同时在线,14天停服退款,创3A史上最短命纪录。索尼原本想用它扛旗下一代服务型游戏,结果成了大型社死现场。
Arkane Austin的《红霞岛》也只撑到1560人峰值,Bug海+刷怪循环把玩家劝退,微软直接顺手关掉工作室;同命相连的还有《黑道圣徒》重启版,2975人封顶,Volition随后解散,IP一起陪葬。
‘全程在线’的《收获日3》如今日常500人,被老大哥《收获日2》3万日活按在地上摩擦;Square Enix的《漫威复仇者》28,145人封顶,2023年9月停服,超级英雄也救不了。
育碧自称‘AAAA’的《碧海黑帆》跳票多年,最高2581人,被嘲‘海上找箱子模拟器’;而暴雪的《暗黑破坏神4》虽卖出盒装,Steam峰值却仅55,561人,后期氪金+重复刷图让肝帝也跑路。
名单里还有前GTA制作人挂帅的《心之眼》,1393人峰值后直接查无此游。事实证明,再大的IP、再贵的预算,只要玩法过时、运营傲慢,玩家照样一键‘退款+1’。