
由RatataArts开发、GameSourceEntertainment发行的节奏动作Roguelite游戏《啦嗒铛》在Steam平台上的愿望清单数量已突破30万大关。与此同时,官方公布了将于7月25日上线的抢先体验版本的详细内容。开发团队针对抢先体验版的反馈进行了积极回应,感谢玩家们在Steam Next Fest期间超过20万次的下载和30万愿望清单的支持。
针对Demo版本,开发团队收集了大量玩家反馈,包括教学和用户界面不够清晰、角色技能使用受限、缺少暂停和保存功能、节奏把握难度较大等问题。团队表示将认真对待这些意见,并计划在后续更新中逐步改进。
抢先体验版将带来多项内容升级,所有《啦嗒铛》角色均可操作,每个角色拥有独特的能力和战斗风格。针对玩家对技能系统的期待,团队计划逐步推出技能功能。游戏的前五个关卡将全部开放,涵盖不同主题和节奏的世界,此外还有尚未公开的世界、音乐和敌人等待玩家探索。
新增的“女神的恶作剧”功能允许玩家自定义游戏规则和奖励条件,挑战更高难度。头目和祭坛的随机性也得到增强,确保每次游玩都有新鲜体验,提升游戏的重玩价值。
开发团队澄清,《啦嗒铛》并非《啪打砰》的续作,而是在精神上继承并创新了前作的元素。虽然制作人曾参与《啪打砰》的开发,导致两者在风格上有相似之处,但《啦嗒铛》将节奏与动作玩法融合,保持独特的游戏体验。团队还计划推出进阶模式和经典模式,以满足不同玩家的需求。
抢先体验阶段仍有部分内容未完成,但开发团队承诺将持续更新,并将在下个月公布详细的更新路线图。希望玩家们继续支持,共同见证这款创新节奏动作游戏的发展。