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独立游戏续作失利引发团队解散,云山小雨的坎坷历程

anders 2025年6月24日
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《山海旅人2》于2024年5月26日在Steam平台发布,距离前作发布已有三年。前作凭借独特的逆梦机制和水墨像素风格,赢得了玩家的高度评价和良好销量,积累了大量期待续作的粉丝。然而,续作在发售首日销量仅约3000份,且因大量BUG和玩法大幅改动,评分跌至60%以下,销量迅速下滑,未能达到预期。

云山小雨工作室因此陷入资金困境,制作人新宇在公告中透露团队面临解散。续作中核心玩法逆梦被弱化,剧情和角色塑造不及前作,玩家反响不佳。团队在开发过程中尝试将游戏转型为动作冒险类,扩大游戏体量和玩法,但缺乏经验和管理,导致开发进度和质量受影响。

新宇坦言,团队对市场和玩家需求的判断存在偏差,过度追求突破和野心,最终导致项目失利。尽管工作室解散,新宇表示将独自继续重制游戏,优化剧情和玩法,力求不辜负支持者。

此事件反映了国产独立游戏开发的艰难现状,许多工作室因资金和管理问题难以持续运营。相比之下,部分游戏如《苍翼:混沌效应》通过玩家支持实现逆转,显示出市场的复杂性和不确定性。游戏开发虽充满挑战,但仍有希望通过不断努力和调整迎来新的机遇。

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