Skip to content

盖姆爱真特Gameagent

游戏、智能体、人工智能

Primary Menu
  • 首页
  • 游戏新闻
  • 游戏攻略
  • 游戏导购
  • 游戏人
  • 关于
游戏智能体
  • 游戏新闻

樱井政博谈大型游戏开发的挑战与生成式AI的潜力

anders 2025年6月25日
upload_1750789214633

资深游戏开发者樱井政博,知名于《卡比》系列和《任天堂明星大乱斗》系列的创作,近日在接受采访时指出,当前大型游戏(AAA)开发模式正面临不可持续的困境。他认为,随着游戏规模的不断扩大,所需的工作量也急剧增加,传统的开发方式难以为继。

樱井强调,独立游戏开发者同样面临巨大挑战,他们需要依靠运气、努力和独特的创意才能在市场中脱颖而出。面对这些问题,他认为生成式人工智能(Generative AI)可能成为游戏开发的突破口。

他表示:“目前我能想到的唯一有效突破是生成式AI。我们正处于一个必须利用AI提高效率、改变工作方式的时代。只有成功适应这些变化的公司才能在未来生存。”

虽然樱井主要为任天堂制作游戏,但他的观点也得到了任天堂高层的呼应。任天堂美国总裁Doug Bowser和社长古川俊太郎均表示,AI将在游戏未来发挥作用,但“人类的触感”依然是制作优秀游戏的关键。宫本茂也强调,任天堂不会盲目追随AI潮流,而是会谨慎评估其应用。

此外,前PlayStation负责人Shawn Layden也曾多次指出AAA游戏开发的可持续性问题。随着AI技术的进步,越来越多开发者开始尝试利用AI工具加速开发流程。例如,EA Sports近期就推出了基于机器学习的新流程,以提升《CFB 26》的开发效率。

然而,AI在游戏行业的应用也引发了不同声音。部分开发者如《王国风云》导演Daniel Vavra对AI持乐观态度,认为它能提升工作效率;而神秘游戏开发者横尾太郎则担忧AI可能导致游戏创作者失业。Larian Studios的Swen Vincke则积极采用AI,自动化处理繁琐任务。

总体来看,生成式AI正逐步成为游戏开发的重要助力,但其对行业和就业的长远影响仍需观察。游戏开发者们正处于一个变革的十字路口,如何平衡技术进步与创意人文,将决定未来游戏产业的发展方向。

About the Author

anders

Administrator

View All Posts

Post navigation

Previous: 《和平精英》“地铁逃生”玩法一周年:日活破3700万,迎来全新铁爪入侵篇章
Next: Switch2首方游戏《Drag x Drive》价格曝光 仅售约20美元

Related Stories

示例图片1:游戏相关素材
  • 游戏新闻

《Project TAL》公布首支预告 2027年登主机与PC

sahpysharkcom 2025年10月26日
The Mystery of Sedletz Monastery [KCD2] : r/kingdomcome
  • 游戏新闻

天国:拯救2 DLC“教会之谜”11月12日发售

sahpysharkcom 2025年10月26日
Pokemon Legends Z-A Switch OLED vs Switch 2 Comparison
  • 游戏新闻

宝可梦传说Z-A:Switch与Switch 2画质对比

sahpysharkcom 2025年10月26日

更多文章

1762687843770_h2bpg29h_0.png
  • 游戏攻略

政客怒告Roblox:平台‘毒害儿童’?

sahpysharkcom 2025年11月10日
1762706760404_4ov0i2v2_0.jpg
  • 游戏文化

那年我们第一次把“现代”装上膛——《使命召唤4》如何偷偷改写射击游戏的年轮

sahpysharkcom 2025年11月10日
1762570556607_49k0r1nf_0.jpeg
  • 游戏文化

1996年,那扇被啃咬的木门背后——《生化危机》如何把我们吓成“屯门”

sahpysharkcom 2025年11月8日
1762506082387_c5ife7r7_3.png
  • 游戏攻略

《GTA6》跳票至11月,或错过2026 TGA评选

sahpysharkcom 2025年11月8日
Copyright © Hpyshark | | MoreNews by AF themes.