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CD Projekt Red宣布技术转型,采用虚幻5引擎开发《巫师4》

anders 2025年6月15日
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近日,波兰知名游戏开发商CD Projekt Red正式宣布,将在即将推出的《巫师4》项目中全面采用Epic Games的虚幻5引擎,放弃此前自研的REDengine。这一重大技术转型标志着CD Projekt Red在游戏开发技术路线上的重要调整,也预示着其未来作品在画面表现和开发效率上的新突破。

技术转型的背景

CD Projekt Red此前一直依赖自家开发的REDengine打造旗下大作,包括《巫师3》和《赛博朋克2077》。然而,随着游戏行业技术的快速发展,尤其是次世代主机和高端PC硬件的普及,REDengine在性能优化和开发灵活性方面逐渐显露出局限。尤其是在《赛博朋克2077》发布后,面对玩家和市场对游戏品质的高期待,CD Projekt Red开始重新评估其技术架构。

虚幻5引擎以其先进的光线追踪技术、动态全局光照系统(Lumen)和超高细节的虚拟化几何体(Nanite)闻名,能够极大提升游戏的视觉表现和开发效率。CD Projekt Red表示,采用虚幻5引擎不仅能让开发团队更专注于艺术创作和游戏设计,还能加速开发进程,减少技术瓶颈。

转型目标与未来展望

CD Projekt Red的开发团队强调,此次转向虚幻5引擎并非简单的技术替换,而是一次全面的创新升级。通过虚幻5,团队希望打造一个更为庞大、细腻且沉浸感更强的《巫师》世界,支持更复杂的游戏机制和更流畅的60帧画面表现,充分发挥PS5和高端PC硬件的性能潜力。

此外,虚幻5的强大工具链和社区支持也为CD Projekt Red带来了更多创作灵感和技术支持,助力其在开放世界设计、角色动画和环境细节上实现质的飞跃。开发团队表示,这一转型将为玩家带来更丰富、更真实的游戏体验,同时也为未来更多大型项目奠定坚实基础。

对游戏品质的影响

虽然技术切换通常伴随着一定的适应期和挑战,但CD Projekt Red信心满满地表示,虚幻5引擎的引入不会影响《巫师4》的开发进度和品质保障。相反,虚幻5的先进功能将帮助团队克服以往技术限制,实现更高水准的视觉效果和游戏性能。

目前,《巫师4》的技术演示已展示了60帧流畅运行的画面,细节丰富且光影效果逼真,充分体现了虚幻5引擎的强大实力。CD Projekt Red承诺,未来将持续优化游戏体验,确保《巫师4》成为次世代RPG的标杆之作。


配图说明:
下图为《巫师4》基于虚幻5引擎的技术演示截图,展示了游戏中细腻的光影效果和高帧率表现,体现了CD Projekt Red技术转型的成果。

图源:CD Projekt Red官方发布


CD Projekt Red此次技术转型不仅是对自身技术路线的深刻反思,更是对未来游戏品质和玩家体验的坚定承诺。随着虚幻5引擎的加持,期待《巫师4》带来更加震撼和沉浸的奇幻冒险。

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