
CD Projekt RED目前正在使用虚幻5.6引擎开发《巫师4》,并且相信他们引入的新技术不仅提升了自身游戏的开发效率,也将惠及整个游戏行业。
《巫师4》工程制作经理Jan Hermanowicz在接受GamesRadar采访时表示,虽然现在谈论《巫师4》的具体内容还为时过早,更不用说《巫师5》和《巫师6》,但转向虚幻引擎确实带来了显著的帮助,尤其是新工具的应用。
Hermanowicz指出,虚幻5.6引擎为开发团队提供了大量创新功能,这些“酷炫”的新技术极大地加快了游戏内容的迭代速度,使团队能够迅速根据反馈调整游戏设计,缩短了从反馈到实施的周期。
他强调:“流程和技术越精准,越适合我们的游戏类型,游戏制作就越顺利。目前我们有多个项目同时推进,其中《赛博朋克2077》续作‘猎户座’已进入预制作阶段。”
这些技术进步和开放世界的改进不仅应用于《巫师4》,也惠及了其他项目。Hermanowicz表示,通过《巫师4》及其技术演示所使用的资源,推动了整个行业的技术发展。
此外,他还提到团队正在关注《巫师3》中人口最密集的诺维格瑞城镇,以打造《巫师4》中更为密集和生动的城镇环境。