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《时空奥德赛》封测暴露问题,官方确认为旧版本压力测试

anders 2025年6月21日
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韩国备受期待的动作MMORPG《时空奥德赛》在近期的封闭测试中暴露出诸多BUG和优化问题,引发玩家广泛关注和讨论。尽管游戏凭借其独特的宇宙恐怖题材和创新的时间穿越玩法吸引了大量粉丝,但测试版本的表现却未能达到玩家的预期。

《时空奥德赛》在夏日游戏节发布的预告片曾展示出精美的画面和流畅的动作设计,然而实际的Beta测试版本却存在明显差距。玩家们在Reddit等平台上纷纷表达了失望,认为此次测试使用的是旧版本,导致游戏体验不佳。部分玩家指出,游戏缺乏现代优化技术如DLSS和FSR,画面加载和绘制距离问题频发,光照效果和动画表现也显得粗糙。

知名Twitch主播Shroud也对游戏的表现表示了不满,称其与预期相差甚远,令他和观众都感到意外。对此,游戏开发商Chrono Studio的首席执行官Bong-gun Bae在Twitter上回应,确认此次测试版本确实为旧版本,旨在进行压力测试。

《时空奥德赛》以克苏鲁式宇宙恐怖为背景,结合科幻元素,打造了一个独特的游戏世界。玩家不仅可以体验传统MMORPG的玩法,还能通过时间回溯和穿越机制,探索丰富的剧情和任务。开发团队承诺游戏将不会包含Pay to Win机制,这在韩国MMORPG市场中尤为重要,因该市场曾因氪金问题饱受诟病。

尽管当前测试版本存在不足,但《时空奥德赛》凭借其创新的设定和潜力,仍被视为未来值得期待的作品。官方表示将根据玩家反馈持续优化游戏,力求在正式上线时呈现更完善的体验。

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