
Techland 正在举办“消逝的光芒盛夏”活动,带来了系列作品的多项更新和重要消息。几周前,官方发布了《消逝的光芒:困兽》的首段实机演示,公布了发售日期并开启预购。同时,备受期待的《消逝的光芒》“Retouched”免费更新将于6月26日正式上线。
此次“Retouched”更新旨在深度挖掘原版游戏的潜力,而非进行彻底的翻新或重制。技术总监Grzegorz Świstowski表示:“自研引擎的最大优势在于开发团队就在身边。过去几年我们不断优化和定制引擎,逐渐掌握了最大化引擎性能的方法。后来有人尝试将这些经验应用于旧素材,效果非常惊艳,因此决定将其推广到整个游戏。”
随着团队投入更多人力,环境纹理质量得到了显著提升,细节重新采样使画面更加锐利清晰。3D主美Krzysztof Knefel指出:“这些工作非常繁琐,但每一次纹理的提升都极大改善了场景的视觉效果。”他亲自逐一调整和精修资源,确保不放过任何细节。同时,光照效果和基于物理的渲染参数(PBR)也得到了改进,尤其是在金属表面,经过重新调整后,逼真感大幅提升。
代码层面也进行了细致优化,视距选项中的最大细节等级(LOD)从260%提升至340%,让高配置玩家能够加载更远处的高精度模型,并根据硬件自由调节GPU和CPU负载。
此外,地板和水泥墙面的阴影质量升级至全新的8K超高清,表面光照设计也焕然一新,令过去显得扁平的区域变得立体生动。
音效方面,游戏的声音氛围也得到了全面升级。原版作曲家Paweł Blaszczak回归,重制了原声带,并使用磁带亲录以还原复古音感。团队还加入了全新曲目和环境音效,大幅提升了游戏的沉浸感。战斗中的命中反馈音效也得到了强化,每一次挥砍、撞击和击杀都更加震撼有力。