
微软近期宣布了一次大规模裁员,涉及9000名员工,其中游戏部门受影响的员工不到一半,但影响依然深远。EA日本总裁野口肖恩对此发表了看法,指出微软所谓的“重组”在日本实际上就是裁员。野口认为,近年来外资企业更倾向于追求短期投资回报,频繁调整战略以满足股东期望,这导致了此次裁员事件。野口对微软的决定表示遗憾,强调游戏行业的发展依赖于每一位开发者的努力,裁员可能导致许多项目无法发布,玩家也将失去期待的游戏体验。他呼吁业界关注开发者的处境,珍惜他们的付出。
游戏、智能体、人工智能
微软近期宣布了一次大规模裁员,涉及9000名员工,其中游戏部门受影响的员工不到一半,但影响依然深远。EA日本总裁野口肖恩对此发表了看法,指出微软所谓的“重组”在日本实际上就是裁员。野口认为,近年来外资企业更倾向于追求短期投资回报,频繁调整战略以满足股东期望,这导致了此次裁员事件。野口对微软的决定表示遗憾,强调游戏行业的发展依赖于每一位开发者的努力,裁员可能导致许多项目无法发布,玩家也将失去期待的游戏体验。他呼吁业界关注开发者的处境,珍惜他们的付出。