经过整整一年的Early Access打磨,由《死亡细胞》团队Motion Twin打造的新作《风中行者》仍在不断更新,能否回应早期的质疑并重振“肉鸽”人气成为玩家关注的焦点。

据Steam商店页显示,《风中行者》于2024年10月24日开启早期体验,当前支持1-3人联机合作,商店售价为19.99美元,评价趋于正面(来源:Steam商店页)。游戏以极快节奏的roguelite冲刺为核心,玩家可吸收阵亡战士的力量、重建并改造武器,强调短平快的跑图与反应性战斗。
值得一提的是,Motion Twin承载着《死亡细胞》带来的高期待,但这次他们选择了不同方向的设计——从单人侧滚动作转向强调团队协作与重构系统。早在EA首发阶段,社区就提出了关于平衡性、重复性和联机稳定性的意见,随后工作室在更新日志中持续推出平衡性调整和性能优化(来源:Steam更新日志)。

此外,开发节奏显示团队在聆听玩家反馈的同时,逐步丰富了武器模组、敵种与关卡变体以提升可玩深度。若传闻属实,工作室还有意在未来拓展更多合作模式与平台,但官方尚未给出完整的长期路线图。
总的来看,《风中行者》是一款在保留爽快感与重玩价值上做出新尝试的作品,成败更多取决于后续内容投入与联机体验的打磨。对此你怎么看,你期待它能像《中国死亡细胞》那样成为下一个肉鸽标杆吗?