
随着盛夏的临近,国产动作游戏《影之刃零》成为玩家们关注的焦点。近日,SGAME灵游坊举办了一系列探班活动,邀请国内外主播和KOL们参观位于上海的动作捕捉工作室,亲身体验游戏角色的动捕过程。在北京总部,还举办了试玩直播,几位KOL首次体验了尚未公开的七星剑阵Demo版本。
游戏制作人梁其伟(Soulframe)在直播中透露,之前公布的荒行子和七星剑阵大师兄其实只是游戏的支线内容,玩家可以选择跳过,不会影响主线剧情的推进。他幽默地表示“大师兄连名字都没有,实力自然有限”,暗示真正有名有姓的Boss将带来更具挑战性的战斗。
梁其伟还分享了团队的转变历程。公司已决定砍掉所有其他新项目,专注于《影之刃零》的开发。过去做手游时,团队时刻关注流水线数据,精神压力巨大。如今看到玩家对《影之刃零》的热烈反馈,团队进入了心流状态,集中所有精力和资源打造这款作品。
在创作过程中,团队不断思考是做一个稳妥的作品,还是尝试突破创新,如何将中国传统文化与游戏艺术融合。梁其伟提到,看到像《师父SIFU》这样的作品,团队意识到自己还有很大提升空间,期待打造极致的游戏体验。
6月3日,梁其伟在微博发布了两张全新未公开的游戏截图,并表示原计划今年夏天不再发布新内容,但近期有不错的机会和邀请,团队正在研究如何在不影响研发进度且不泄露过多内容的情况下,适当放出一些消息。这预示着未来几个月,《影之刃零》可能会带来更多惊喜。