
独立团队1TK Games宣布,他们的竞技策略自走棋新作《缚魂棋盘》将于2025年11月13日在Steam开启抢先体验。
据开发团队1TK Games的官方公告,游戏已确定登陆PC平台并以抢先体验形式发布,目标是在早期阶段收集玩家反馈以优化平衡与系统。值得一提的是,《缚魂棋盘》在不久前的PC Gaming Tokyo Direct上完成亮相,开发者表示这款作品尝试在自走棋机制上做出“颠覆性”调整,强调竞技性与策略深度并重,具体玩法细节和最终商业模式(含定价与是否进入其他平台)将以Steam商店页面与后续公告为准。(来源:1TK Games 官方)
此外,官方还透露抢先体验版本将包含基础的匹配系统与若干对局模式,以便在上线早期进行实战数据收集和玩家反馈循环。早在本次公布之前,团队就曾表示希望借助早期访问阶段快速迭代界面、数值和新职业/棋子组合,力求在竞争激烈的自走棋领域占据一席之地。
据悉,1TK Games由多位业界老兵组成,他们的目标是把传统自走棋的卡池与站位策略与更丰富的互动要素结合起来。若传闻属实,《缚魂棋盘》可能会引入更高频的回合事件与棋盘级别的环境影响,来强化赛事观赏性与竞技平衡,但这些内容尚未由官方完全确立。
回顾历史,自走棋从模组起源到独立商业化已走过多年的演进路径,像《刀塔霸业》《云顶之弈》等作品建立了庞大的玩家基础和赛事生态。对此,《缚魂棋盘》选择以抢先体验入市,既能快速验证核心设计,也给了玩家参与塑造游戏的机会,这对愿意见证游戏成长的玩家来说是值得关注的方向。
总体来看,这次发布为自走棋品类带来了一抹新意,接下来的数月将是观察其设计是否真正“颠覆思维”的关键期。你会在11月13日上手体验《缚魂棋盘》吗?