
本周,《四海兄弟:故乡》发布了一段长达9分钟的最新实机演示,但反响并不理想,甚至引发了部分玩家和媒体的批评。外媒thegamer指出,这款作为《四海兄弟》系列前传的作品,虽然在致敬经典方面做得很彻底,但整体表现过于陈旧,缺乏创新,仿佛是十年前动作冒险游戏的翻版。
演示中,主角恩佐被召见至托里西家族老大的办公室,场景几乎照搬了《教父》电影的经典画面。剧情介绍后,游戏进入了公式化的任务引导,随后是驾驶环节,虽然意大利乡村风光优美,但路途中毫无事件,游戏甚至提供了“跳过驾驶”的提示,似乎在暗示玩家这部分内容无趣。
到达目标别墅后,剧情跳过数小时,恩佐开始策划潜入行动。与三位角色的交流中,虽然一位角色声音低沉有磁性,但人物模型频繁重复同一站立动画,影响了代入感。战斗环节也缺乏新意,从背后偷袭、扔硬币引诱、投掷手雷到掩体换枪,玩法老套且毫无创新。唯一的亮点是游戏设定在20世纪初的意大利,但玩法却像是复制了许多同类游戏的片段。
媒体希望完整版能带来更多惊喜,否则这款游戏可能只是又一个套路满满的动作潜行作品。
《四海兄弟:故乡》现已开启预购,标准版售价197.1元,豪华版售价241.2元。更多资讯请关注四海兄弟:故乡专区。