
任天堂Switch 2作为首款支持HDR的游戏机,其HDR功能的实际表现却存在不少问题。YouTube频道HDTVTest对Switch 2的HDR功能进行了详细分析,发现主要问题集中在用户界面设计混乱和缺乏明确的设置指引。
首先,在校准新显示器HDR的设置菜单中,玩家需要调整设置直到两个相同图标中的一个消失,另一个保持可见,以此设定最大色调映射亮度(MaxTML)。然而,这一设置仅适用于支持HGIG色调映射的显示器,非HGIG设备容易出现过度曝光的情况。此外,亮度调节的增量过小,玩家需要在数百个选项中选择,增加了调节难度。
其次,配置阶段的“纸白”设置难以找到且默认值偏高,可能导致图像显得平淡。该设置的调整还受到前一屏幕选择的影响,进一步增加了正确配置HDR的复杂度。
针对这些问题,HDTVTest提出了几条解决方案:
- 确保显示器启用HGIG功能。
- 调整“纸白”水平,建议将其设置低于默认值,追求精确的玩家可参考HDTVTest的视频教程。
- 对于不支持HGIG的显示器,建议将MaxTML设为1000尼特,“纸白”设为200尼特,但操作较为复杂。
- 启用暗模式、仅对兼容软件开启HDR,以及关闭屏幕防烧屏保护,以优化HDR体验。
总的来说,虽然Switch 2引入了HDR支持,但其设置和优化仍需玩家投入一定时间和精力,才能获得理想的视觉效果。