
任天堂官方近日宣布,公司正在积极探索虚拟现实(VR)技术的研发应用。作为游戏行业的创新先锋,任天堂从早期的体感操控设备Wii,到Switch主机的掌机一体化设计,一直致力于为玩家带来全新的游戏体验。此次进军虚拟现实领域,标志着任天堂在游戏互动方式上的又一次重大突破。
回顾历史,任天堂曾多次尝试涉足虚拟现实。1987年推出的“红白机3D系统”虽然未能广泛普及,但为后续技术积累了宝贵经验。随后推出的Virtual Boy因单色显示和视觉疲劳问题未能获得市场认可,甚至被Oculus Rift创始人Palmer Luckey视为虚拟游戏发展的阻碍。
近年来,任天堂通过Labo纸盒套装让玩家体验简易VR,支持《超级马力欧:奥德赛》和《塞尔达传说:旷野之息》等经典游戏,展现了其在VR内容上的潜力。
根据最新财报,任天堂研发部门正重点研究无线通信、安全防护、云计算、虚拟现实、增强现实、混合现实、深度学习及大数据分析等前沿技术,旨在推动游戏系统和家庭娱乐的创新升级。
目前,这些技术仍处于预研阶段,尚未确定具体产品发布时间。但2023年曝光的任天堂VR设备专利显示,公司可能正在为未来推出专属VR硬件做准备。
虽然Switch 2尚未宣布支持VR,但财报透露,专用VR设备或已在开发中。面对索尼PS VR2和微软Meta Quest 3S的激烈竞争,任天堂若能结合旗下《密特罗德Prime》和《塞尔达传说》等知名IP,将极大提升其VR产品的市场竞争力。
此外,任天堂近期还加强了“无保修”政策,Switch 2黄牛市场出现亏本甩卖现象。分析师预测,Switch 2在2026年春季前将持续全球缺货。维塔士表示,任何60帧的XSS游戏都能轻松移植到Switch 2。发售一个月后,超过六成玩家对Switch 2表现出高度满意。首发游戏《欢迎之旅》的开发商信息也已公布。
值得一提的是,盲人玩家对Switch 2的发音功能提出了建议,呼吁增加引导开启的便捷性。
任天堂此次在虚拟现实领域的布局,预示着未来游戏体验将更加沉浸和多样化,值得玩家和行业持续关注。