· 2 分钟阅读

国产心理恐怖视觉小说《久梦初醒》登陆Steam 20种结局引探索

由独立开发者何子威制作发行的国产心理恐怖视觉小说《久梦初醒》(英文名《The Long Awakening》)于7月23日正式登陆Steam平台,国区售价6元人民币,截至发稿暂无首发折扣。游戏支持简体中文、繁体中文、英语、日语、韩语、法语、德语、西班牙语-西班牙、俄语、葡萄牙语-葡萄牙等10种语言,使用Ren'Py引擎开发。

由独立开发者何子威制作发行的国产心理恐怖视觉小说《久梦初醒》(英文名《The Long…
像素风心理恐怖游戏图

根据Steam商店页面介绍,游戏故事从一间老旧酒店的333号房间展开:主角在房间中醒来,失去了包括姓名、相貌和来因在内的所有记忆,耳边却有声音催促其「醒来」。玩家需要探索酒店中的走廊、电梯、酒吧、会议室、保安室等区域,与奇特的住客对话,收集散落的记忆碎片,逐步拼凑出被遗忘的过去——或者选择永远不拼凑。

《久梦初醒》采用像素美术搭配低饱和度调色板,官方描述其以克制的视觉风格营造梦境般的诡异感。在玩法设计上,游戏强调「不依赖jump scare」,而是通过存在主义式的自我叩问构建恐惧。玩家的每一次选择——为自己取名还是寻找被遗忘的真名、探索可疑物件还是退回被窝、相信住客还是怀疑他们只是意识的投射——都会重塑主角的身份与结局。

游戏共设有20种结局,其中包含3种主线结局与17种特殊结局。官方明确表示,20种结局中不存在传统意义上的「好结局」与「坏结局」,玩家可能因触犯诡异规则而突然死亡,可能在不知不觉中被同化而不再想逃离酒店,也可能发现「自己并不是一个正常人,或只有自己才是正常的」。每一条分支都是对「如果当初选择了另一个选项,我会成为什么样的人」的回答,多周目重玩也因此成为游戏的核心体验之一。

Steam商店页将游戏归类为冒险、独立、模拟等品类,主打「心理恐怖」「视觉小说」「像素图形」「多结局」「非线性」等标签,面向偏爱叙事驱动与氛围营造的玩家群体。

No comments yet