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和风浮世绘牌组构建《Worlds Upon The Wind》登陆Steam
由独立团队开发的和风浮世绘风格Roguelite牌组构建游戏《Worlds Upon The Wind》于2026年7月23日正式登陆Steam平台。根据Steam商店页面信息,游戏首发阶段暂不支持简体中文,界面、字幕与音频均以英文为主。
《Worlds Upon The Wind》以古典日本浮世绘艺术风格作为核心视觉特色,整体画面围绕山林、荒漠与遗迹展开,呈现出舒缓而富有东方美学气质的末世氛围。与传统牌组构建游戏偏重战斗对抗不同,本作将策略重心放在规划、资源调配与社群重建上:玩家需要在漂移的世界残片之间引导定居者,塑造森林、沙漠与废墟地貌,培育新的聚落并编织新的传统,逐步让被遗忘的土地恢复生机。
在玩法层面,游戏将Roguelite式的流程与非战斗牌组构建相结合,强调「通过细致规划而非冲突来改变世界」。玩家的决策不仅影响单局中的资源分配与建设路径,也会延续到不同世代的社群发展之中。商店页描述显示,游戏突出「跨越世代的选择」这一叙事机制:每一次抉择都会塑造定居者的传统与记忆,进而影响后续社群面对新残片、新环境时的走向。
动物精灵也是游戏的重要元素。玩家在漂流世界的旅途中将结交各类神灵般的动物伙伴,它们会以不同方式参与到文明重建的过程中,为牌组构建与社群经营带来额外的策略维度。官方将作品定位为一款偏向平和节奏、适合深思熟虑玩家的策略游戏,注重缓慢推进与抉择重量,而非高强度对抗。
发售信息方面,Steam页面标注的发行日期为2026年7月23日;截至发稿,页面显示暂无首发折扣信息,具体售价以地区定价为准。已公开的语言支持列表中未包含简体中文,因此中文玩家现阶段需以英文界面体验。至于未来是否追加中文支持,官方暂未在商店页中给出明确说明。
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