《战地6》S1更新:武器散布系统重做
《战地6》第一赛季更新日志已发布,版本号1.1.1.0将于10月28日随第一赛季上线,核心改动包括武器散布系统重做、移动与动画优化等。

据官方更新日志(开发团队)介绍,本次补丁亮点覆盖核心移动与动画、画面可见度与光照、音效与UI/HUD更新,以及各模式与地图的修复。值得一提的是,武器散布系统被全面调整,官方表示中远距离的精准度与操控性将得到提升,并修复了冲刺后马上射击、从奔跑转为卧倒时散布未按预期降低等漏洞。

此外,已经上线的后端修复改善了载具生成与自定义匹配体验;即将到来的改动还包括移动表现和进度/挑战系统的数值调整,官方列举了若干挑战门槛下调示例。官方同时指出,点射仍然是控制后坐力与散布的有效方式,未来还会继续以数据驱动做微调。

据悉,早在首发后社区就大量反馈武器手感与可见度问题,开发方这次的全面调整正是回应玩家诉求。若传闻属实,这套重做有望显著改善中远程对抗的体验,也可能影响当前武器平衡与元游戏走向。
总体来看,这次1.1.1.0更新旨在修补体验碎片并提升射击手感,随第一赛季一同上线后能否达到预期,还要看后续数据与玩家反馈。对此你怎么看,你期待更新后《战地6》的枪感回归传统射击手感吗?