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《DeadEye》7月17日开启抢先体验主打时停左轮射击
由独立开发者 AliceCatto 开发的2D肉鸽射击游戏《DeadEye: A Roguelike Shooter》于7月17日在 Steam 开启抢先体验。
根据 Steam 商店页面信息,游戏核心玩法围绕时间停止与左轮手枪精准射击展开:玩家可在战斗中发动时间停止能力,在停滞的战局中瞄准敌阵弱点并完成精确射击,以此在弹幕与敌群中开辟突破口。
在构建重复可玩性方面,《DeadEye》设置了神器(Artifacts)与宠物(Pets)等肉鸽要素,玩家在每局流程中可收集不同能力组合,搭配左轮射击构建差异化Build,形成多样化的战斗风格。
语言支持方面,Steam 商店页列出的界面、完全音频与字幕语言中包含简体中文,中文玩家可在原生本地化环境下游玩。
关于抢先体验安排,开发商在 Steam 页面说明中表示,Early Access 阶段预计持续约1年,期间将根据玩家反馈持续打磨内容,后续计划包括新增更多神器、宠物、敌人、关卡与Boss,以及平衡性调整与Bug修复;正式版将在内容与稳定性完善后推出。
价格方面,本作以买断制形式发售,暂无首发折扣信息(折扣百分比为0)。感兴趣的玩家可前往 Steam 商店页(App ID:4312890)查看详情并加入愿望单或直接购买。
需要说明的是,截至发稿时 Steam 商店页在部分地区访问时需通过客户端查看完整详情页内容,开发者 AliceCatto 的更多个人背景在公开商店信息中未作详细披露,本文不对其身份背景作延伸描述。
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